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 Retirer les barres du départ et de la fin

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Freerider_#7
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Freerider_#7


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Retirer les barres du départ et de la fin Empty
MessageSujet: Retirer les barres du départ et de la fin   Retirer les barres du départ et de la fin EmptyDim 5 Juil - 21:42

[Tuto] - Retirer les barres du départ et de la fin

Étape 1, le fichier SCN :

Ouvrez votre .SCN avec le Bloc-notes. Trouvez et effacer ces lignes :

[Modelxxx]
SLT=THQsxgate
Position=xxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxx
LookVector=-xxxxxxx,xxxxxx,xxxxxxx
UpVector=xxxxxxx,xxxxxxx,xxxxxxx


et

[Modelxxxxx]
SLT=THQFinishgate
Position=xxxxxxx,xxxxxxxx,xxxxxxx
LookVector=xxxxxx,xxxxxx,xxxxxx
UpVector=xxxxxx,xxxxxx,xxxxxx


Maintenant, mettez à jour la valeur du modèles ici :

[StaticModels]
NumberOfStaticModels=xxx


Vous avez supprimé les modèles. Maintenant, vous devez effacer les fichiers de collision. Trouvez et effacer toutes les lignes commençant par :

[Objectxxxx]
COL=THQsxgate_x.col
Position=xxxxxxxxxx,xxxxxx,xxxxxx
LookVector=-xxxxxx,xxxxxxx,xxxxxxx


et

[Objectxxxxx]
COL=THQFinishGate_x.col
Position=xxxxxx,xxxxxx,xxxxxx
LookVector=xxxxxx,xxxxxxx,xxxxxxxx


Il ya un total de 25 [Objectxxxx] a suprimer. Lorsque vous avez terminé, mettez à jour la valeur du nombre de collisions ici :

[CollisionObjects]
NumberOfCollisionObjects=xxx


Etape 2, le fichier ATY :

Si vous travaillez sur une piste de Supercross, ouvrez le fichier Supercross.aty. Si vous travaillez sur une piste nationale, ouvrez le fichier National.aty

Trouvez et effacer ces lignes :

[EndGate]
SLTName= ThqFinishGate


Étape 3, empaquetage :

Enregistrer votre travaille, rempaqueter votre track avec MultiEx Commander et tester.
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